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P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동시스템 및 방법(The system and method of interworking between wirelineand wireless internet for sharing contents basedpeer-to-peer mode)

by 갈때까지가는거야.. 2018. 3. 21.

(19) 대한민국특허청(KR)
(12) 등록특허공보(B1)
(45) 공고일자 2011년09월19일
(11) 등록번호 10-1065980
(24) 등록일자 2011년09월09일
(51) Int. Cl.

H04L 12/28 (2006.01)
(21) 출원번호 10-2004-0104150
(22) 출원일자 2004년12월10일
심사청구일자 2009년11월19일
(65) 공개번호 10-2006-0065750
(43) 공개일자 2006년06월14일
(56) 선행기술조사문헌
“Middleware Services for P2P Computing in
Wireless Grid Networks”, IEEE Internet
Computing Magazine, 2004.07*
"Mobile P2P - Creating a Mobile File-sharing
Environment", Helsinki University of
Technology, 2004.12.02*
KR1020020063922 A*
KR1020040025445 A
*는 심사관에 의하여 인용된 문헌
(73) 특허권자
에스케이 텔레콤주식회사
서울 중구 을지로2가 11번지
(72) 발명자
조태경
서울 중랑구 면목2동 177-110 1층
한정표
서울특별시 강서구 등촌동 662-3 신송타워 601호
이상연
경기도 성남시 분당구 분당동 샛별마을 109-802
(74) 대리인
특허법인화우
전체 청구항 수 : 총 3 항 심사관 : 정은선
(54) P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동시스템 및 방법
(57) 요 약
본 발명은 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 차세대 이동
통신 시스템의 유무선 연동 IP 기반 네트워크 IMS(IP Multimedia Subsystem) 망과 인터넷 상에서 P2P 기술을 이
용하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템 및 방법은 로그인 후, 가상 피어와 동기화
되는 무선단말 피어; 내부에 가상 피어가 생성되어 상기 무선단말 피어와 통신을 하는 릴레이 피어; 상기 가상
피어와 연동하고, 상기 피어들의 위치를 찾을 수 있도록 하는 랑데뷰 피어; 인터넷 상에서 상기 무선단말 피어와
연결되어 있으며, P2P 방식을 기반으로 컨텐츠를 서로 제공하는 피어 그룹;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
대 표 도 - 도1
등록특허 10-1065980
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특허청구의 범위
청구항 1
피어 그룹에 로그인 메시지를 전송하는 무선 단말 피어로서, 상기 메시지가 로그인 상태로 처리된 후 가상 피어
와 동기화되는 상기 무선단말 피어;
내부에 가상 피어가 생성되어 상기 무선단말 피어와 통신을 하는 릴레이 피어;
상기 가상 피어와 연동하고, 상기 피어들의 위치를 찾을 수 있도록 하는 랑데뷰 피어;
인터넷 상에서 상기 무선단말 피어와 연결되어 있으며, P2P 방식을 기반으로 컨텐츠를 서로 제공하는 피어
그룹;
을 포함하고,
상기 통신은 HTTP 폴링(polling) 방식을 이용하는 것을 특징으로 하는 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선
인터넷 연동 시스템.
청구항 2
삭제
청구항 3
청구항 1에 있어서,
상기 피어 그룹의 피어는 CDMA(Code Division Multiple Access) 2000 또는 WCDMA(Wideband Code Division
Multiple Access) 방식을 사용하는 이동통신 단말기, 노트북, PDA(Personal Digital Assistant), 서버단말 피
어 및 PC 중에서 어느 하나인 것을 특징으로 하는 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템.
청구항 4
컨텐츠 제공자가 아이디와 암호로 컨텐츠 공유 서비스를 제공하는 피어 그룹에 로그인하는 제1단계;
컨텐츠 제공자가 릴레이 피어 내에 자신만의 공간인 가상 피어를 생성하는 제2단계;
컨텐츠 제공자가 무선단말 피어와 릴레이 피어 내의 가상 피어들을 동기화시키고 상기 무선 단말 피어와 상기
가상 피어는 HTTP 폴링(polling) 방식으로 통신하는 제3단계; 및
컨텐츠 제공자가 미리 설정한 해당 컨텐츠를 P2P 방식을 기반으로 타 사용자가 공유하는 피어들에게 제공하는
제4단계;
를 포함하는 것을 특징으로 하는 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 방법.
명 세 서
발명의 상세한 설명
발명의 목적
발명이 속하는 기술 및 그 분야의 종래기술
본 발명은 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 차세대 이[0003]
동통신 시스템의 유무선 연동 IP 기반 네트워크 IMS(IP Multimedia Subsystem) 망과 인터넷 상에서 P2P 기술을
이용하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
현재, 유선 인터넷에서는 소리바다 및 당나귀와 같은 P2P 방식의 컨텐츠 공유 프로그램이 존재하며, 인터넷에[0004]
연결되어 있다면 자유롭게 개인 간의 컨텐츠를 공유할 수 있다. 반면에, 무선단말 환경은 컨텐츠를 공유하기 위
해 통신사에서 제공하는 무선 인터넷 서비스를 이용하여야만 한다. 통신 서비스를 제공하는 통신사와 별도로 자
유로운 서비스를 임의로 진행하기에는 아직 통신요금이나 접속의 자율성이 부족하다는 이유로 인해 자유롭지 못
한 상황이다. 즉 유선 인터넷은 인터넷만 연결되어 있으면 자유롭게 공유가 가능하지만, 무선 인터넷은 통신요
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금과 접속의 자율성 부족으로 인하여 컨텐츠의 자유로운 공유가 불가능하다.
유선 인터넷은 PC 환경으로써 큰 저장공간을 통한 수많은 컨텐츠의 저장 및 공유가 가능한 반면에, 단말기는 한[0005]
정된 저장공간으로 인하여 소수의 컨텐츠 만을 단말기에 저장 및 공유할 수 있다. 또한, 통신을 위한 네트워크
포트가 하나 밖에 열리지 않기 때문에 전통적인 클라이언트/서버(client/server) 환경 및 P2P를 위한 통신환경
에 적합하지 않다. 그리고, 단말기 자체의 성능도 일반 PC와 비교하여 아주 느리기 때문에 많은 데이터 처리 및
전송에 적합하지 않다. 기존의 통신환경에서는 NAT(Network Address Translation) 장비나 방화벽 등으로 분리된
네트워크에서는 컨텐츠 공유를 위한 피어들 간에 직접적인 통신이 불가능하다.
이동통신 시스템이 발달하여 CDMA(Code Division Multiple Access) 2000이나 WCDMA(Wideband Code Division[0006]
Multiple Access) 상의 이동통신 단말기에 IP 기반의 멀티미디어 서비스 기능이 강화됨에 따라 무선 단말기기
간 혹은 무선과 유선 단말기기 간의 컨텐츠를 공유하고자 하는 요구가 절실해지게 되었고, 특히 무선 단말의 제
한된 자원을 극복하여 P2P 방식을 이용하여 공유할 수 있는 서비스 방법이 요구되었다.
발명이 이루고자 하는 기술적 과제
이에 본 발명은 상기 문제점을 해결하기 위한 것으로써, 무선 단말의 제한된 자원을 통한 실시간 컨텐츠 및 정[0007]
보 공유의 단절성을 극복하기 위해 격리된 네트워크를 통과하기 위한 시스템 및 방법을 제공하는 것을 목적으로
한다.
발명의 구성 및 작용
본 발명은 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템 및 방법에 관한 것으로, 특히 차세대 이[0008]
동통신 시스템의 유무선 연동 IP 기반 네트워크 IMS(IP Multimedia Subsystem) 망과 인터넷 상에서 P2P 기술을
이용하는 시스템 및 방법에 관한 것이다.
본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템은 로그인 후, 가상 피어와 동기화되는 무[0009]
선단말 피어; 내부에 가상 피어가 생성되어 상기 무선단말 피어와 통신을 하는 릴레이 피어; 상기 가상 피어와
연동하고, 상기 피어들의 위치를 찾을 수 있도록 하는 랑데뷰 피어; 인터넷 상에서 상기 무선단말 피어와 연결
되어 있으며, P2P 방식을 기반으로 컨텐츠를 서로 제공하는 피어 그룹;을 포함하는 것을 특징으로 한다.
본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 방법은 컨텐츠 제공자가 아이디와 암호로 컨텐츠[0010]
공유 서비스를 제공하는 피어 그룹에 로그인하는 제1단계; 컨텐츠 제공자가 릴레이 피어 내에 자신만의 공간인
가상 피어를 생성하는 제2단계; 컨텐츠 제공자가 무선단말 피어와 릴레이 피어 내의 가상 피어들을 동기화시키
는 제3단계; 컨텐츠 제공자가 미리 설정한 해당 컨텐츠를 P2P 방식을 기반으로 타 사용자가 공유하는 피어들에
게 제공하는 제4단계;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
릴레이 피어는 피어가 NAT(Network Address Translation) 장비나 방화벽 등으로 분리된 네트워크 내의 피어들과[0011]
도 서로 통신할 수 있는 메커니즘을 제공한다. 릴레이 피어는 방화벽 바깥쪽의 피어들이 안쪽의 피어들과 통신
할 수 있도록 중개인 역할을 한다.
릴레이 피어를 통해 메시지를 전송하려면, 먼저 목적지 피어와 통신하기 위해 어느 릴레이 피어를 사용할 것인[0012]
지 결정해야 한다. 이러한 라우팅 정보는 동적인 IP로 간헐적으로 접속하는 디바이스도 찾을 수 있도록 P2P 내
에 DNS와 유사한 메커니즘을 제공한다. 방식은 DNS가 이름을 IP 주소로 바꾸어 주는 것과 유사한데, 라우팅 정
보는 네트워크 내에서 원격 피어(remote peer)를 가리키는 식별자와 릴레이 피어를 통해 원격 피어와의 접속에
사용될 수 있는 표현 사이의 매핑을 제공한다.
단순 시스템의 경우에 라우팅 정보는 식별자를 IP주소와 TCP 포트만으로 구성할 수도 있다. 좀 더 복잡한 시스[0013]
템은 피어에 메시지를 적절히 배달하기 위해 사용하는 라우팅 정보에 일련의 릴레이 피어들을 포함시킬 수도 있
다. 메시지로 하여금 여러 릴레이 피어를 거치도록 라우트하는 것은 두 피어가 2개 이상의 호환되지 않는 네트
워크 환경에서 서로 통신하고자 할 때 필요하다.
이하, 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 그 작용을 첨부한 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.[0014]
도 1은 본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템을 나타낸 것이다. 본 발명의 P2P[0015]
방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템에서의 피어는 인터넷으로 접속할 수 있는 모든 형태의
망상의 피어를 포함한다. 즉, 일반적으로 고려되는 PC나 기타 서버급 단말만으로만 한정되지 않고, CDMA(Code
Division Multiple Access) 2000이나 WCDMA(Wideband Code Division Multiple Access) 등과 같은 이동통신 단
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말기, 무선 랜을 이용하는 노트북 및 PDA(Personal Digital Assistant) 등 인터넷에 접근할 수 있는 모든 단말
을 포함한다. 특히, 이동통신 단말기는 이동통신 시스템이 진화함에 따라 이동 IP를 사용하여 무선 인터넷에 접
속할 수 있으며, 기존의 P2P의 피어로 간주되는 PC 이외의 이동통신 단말기는 P2P의 주요한 피어이다. 도 1에서
는 여러 가지 피어들 중에 PDA(40), 서버단말 피어(50) 및 PC(60)를 예로 들어 설명하였다.
무선단말 피어(10)는 로그인 과정을 거쳐 가상 피어(20a, 20b)와 동기화 과정을 거쳐 인터넷 상에 수평적으로[0016]
무선 랜으로 연결되어 있는 이동통신 단말기, 노트북, PDA(40), 서버단말 피어(50) 및 PC(60) 등을 직접적으로
연결할 수 있다.
릴레이 피어(20)는 내부에 가상 피어(20a, 20b)가 생성되어 있는데, 가상 피어(20a, 20b)는 상기 무선단말 피어[0017]
(10)와 통신을 한다. 무선단말 피어(10)와 가상 피어(20a, 20b)는 항상 동기화되어 있으며, 무선단말 피어(10)
와 가상 피어(20a, 20b)와의 통신은 HTTP 폴링(polling) 방식을 이용하여 통신을 한다. HTTP 폴링방식은 TCP 기
반으로 POST/GET방식을 이용하여 데이터를 보내거나 받아온다. HTTP 메시지를 받은 서버는 거래가 생길 때마다
TCP 소켓(socket)을 열어 통신을 한 후, 연결을 끊어버린다. 즉, HTTP를 이용하면 TCP 연결처럼 항상 연결이 이
루어져 있지 않기 때문에 릴레이 측에서 단말쪽으로 어떤 요구를 할 수 없다. 따라서, 주기적으로 단말이 릴레
이에게 폴링방식을 이용하여 보낼 데이터가 있으면 POST를 이용하여 보낸다. 가져올 데이터가 있으면 GET를 이
용하여 가져오며, 가져올 데이터가 없으면 연결을 종료한다. 상기 모든 통신과정은 가상 피어(20a, 20b)가 대신
수행한 후, 결과만 무선단말 피어(10)와 동기화 과정을 통해 전송한다.
랑데뷰 피어(30)는 상기 가상 피어(20a, 20b)와 연동하고, 상기 피어들의 위치를 찾을 수 있도록 한다. [0018]
피어 그룹은 인터넷 상에서 상기 무선단말 피어(10)와 연결되는 피어들인데, CDMA 2000, WCDMA, 노트북,[0019]
PDA(40), 서버단말 피어(50) 및 PC(60) 등이다. 이들은 수평적으로 무선 랜으로 연결되어 무선단말 피어(10)와
직접적으로 연결되어 있으며, P2P 방식을 기반으로 컨텐츠를 서로 제공한다.
도 2는 본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 방법을 흐름도로 나타낸 것이다. 이동[0020]
통신 시스템의 IMS 망을 포함한 각종 인터넷 상에서 P2P를 기반으로 무선 및 유선 단말 피어간의 컨텐츠를 공유
하는 방법은 다음과 같다.
먼저, 컨텐츠 제공자가 아이디와 암호로 컨텐츠 공유 서비스를 제공하는 피어 그룹에 로그인한다. 피어 그룹에[0021]
는 PC, 서버급 단말, CDMA 2000, WCDMA, 무선 랜을 이용하는 노트북 및 PDA 등이 포함될 수 있다.
다음, 컨텐츠 제공자가 릴레이 피어 내에 자신만의 공간인 가상 피어를 생성한다. 가상 피어의 생성은 무선단말[0022]
피어와 통신을 하기 위한 것이다.
다음, 컨텐츠 제공자가 무선단말 피어와 릴레이 피어 내의 가상 피어들을 동기화시킨다. 가상 피어가 모든 통신[0023]
과정을 수행한 후, 동기화를 통해 무선단말 피어에 전송하게 된다.
다음, 컨텐츠 제공자가 미리 설정한 해당 컨텐츠를 P2P 기술을 기반으로 타 사용자가 공유하는 피어들에게 제공[0024]
한다. 이들 피어들은 수평적으로 무선 랜으로 연결되어 있고, 무선단말 피어와 직접적으로 연결되어 있다.
이상에서 설명한 내용을 통해 본 업에 종사하는 당업자라면 본 발명의 기술사상을 이탈하지 아니하는 범위 내에[0025]
서 다양한 변경 및 수정이 가능함을 알 수 있을 것이다. 따라서, 본 발명의 기술적 범위는 실시예에 기재된 내
용만으로 한정되는 것이 아니라 특허청구범위에 의하여 정해져야 한다.
발명의 효과
이상에서와 같이 본 발명에 의한 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템 및 방법은 이동통[0026]
신 시스템이나 WLAN을 포함한 각종 인터넷 상에서 무선 인터넷을 사용하는 피어 및 유선 인터넷을 사용하는 피
어 간에 컨텐츠를 공유함에 있어 무선 단말의 제한된 자원을 극복하기 위해 릴레이 피어를 두어 이동통신 단말
기가 직접적으로 P2P 서비스에 참여함으로써 이동통신 단말기의 피어 간에 직접적인 컨텐츠 공유가 가능하여 무
선 네트워크 사용의 효율성을 증대시킬 수 있다.
도면의 간단한 설명
도 1은 본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 시스템을 나타낸 것이다.[0001]
도 2는 본 발명의 P2P 방식의 컨텐츠 공유를 위한 유무선 인터넷 연동 방법을 흐름도로 나타낸 것이다.[0002]
등록특허 10-1065980
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도면
도면1
도면2
등록특허 10-1065980
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